Les Nouvelles

Voir la news au complet

Merci pour ce moment ; Acherus > Ashbringer

Cher Joueurs, Chères Joueuses,
 
 
A l'origine de la création du Serveur Acherus nous étions partis sur l'idée de "créer un serveur pour les joueurs et avec les joueurs" en leur laissant de ce fait le choix du gameplay et de son extension, puis en les sollicitant tout au long du développement. Cependant aujourd'hui nous sommes forcés de constater que bien qu'attrayant ce concept n'est plus d'actualité à la vue du taux de participation des joueurs au développement d'Acherus, mais également que ce concept ne peut fonctionner à long terme et n'a pas pu tenir ses promesses compte-tenu des évolutions constantes des attentes de jeu de la communauté des joueurs de serveurs privés.
 
Aussi, après plusieurs réunions de l'administration il a été décidé de mettre un terme à l'aventure Acherus, ceci avant la sortie d'une mise à jour majeure plutôt que de fournir à nouveau un long travail de développement qui ne serait pas récompensé par les effets escomptés, après un an de développement qui n'a malheureusement pas forcément porté ses fruits.
 
 
En parallèle nous avons décidé de reprendre le serveur Ashbringer avec son Royaume RP et son Royaume Semi-Fun  disposant de contenus entièrement conçus par son staff (instances et stuff custom, events personnalisés, etc.), un le projet sur lequel nous avons toujours travaillé depuis 4ans, et qui nous a toujours tenu à cœur malgré cette interruption puisque nous avions fermé pour l'ouverture d'Acherus : le serveur semi-fun Ashbringer.
Le Forum Ashbringer ouvrira ses portes le 1er Janvier 2015, le serveur quant à lui sortira après un développement minimal de 3mois.
 
 
En accord avec le Serveur Paragon, pour ne pas vous laisser sans rien étant donné que le gameplay d'Ashbringer n'est pas du tout en rapport avec celui d'Acherus, nous proposons aux joueurs qui le souhaiteraient une migration vers le Serveur Paragon de tous leurs personnages avec l’équipement, les guildes et tous les éléments dont ils disposaient sur Acherus ; ceci sans besoin pour les joueurs de faire quoique ce soit.  En accord avec Paragon cette migration pourra être effective mi-janvier (la date exacte vous sera communiquée directement par Paragon).
Bien qu’aucune démarche ne soit nécessaire de votre côté nous vous invitons toutefois à garder plusieurs screens de vos personnages, dépenser vos points, et bien vérifier que vos adresse email soient valides (pour la récupération de  vos comptes).
Notez également que le Serveur Acherus restera encore en ligne jusqu'au 1er janvierpour que vous puissiez prendre vos dispositions.
 
Si toutefois des joueurs étaient intéressés par notre projet de reprise du serveur semi-fun Ashbringer des bonus et avantages vous seront proposés lors de la sortie du nouveau projet Ashbringer.
 
 
 
Nous remercions tous les joueurs, notamment les plus impliqués ces derniers temps au sein du serveur, pour leur fidélité et le temps passé à nous soutenir en regrettant sincèrement de ne pas pouvoir poursuivre l'aventure avec eux.
 
Bonne fin de semaine à tous et bonnes fêtes de fin d'année,
Kevät pour l'Equipe Acherus.

15/12/2014 à 22:29
Voir la news au complet

Décisions suite au forum d'information TS du 31 Octobre 2014

Chers joueurs.

Cette nouvelle a pour objectif de récapituler toutes les informations importantes évoquées lors du forum d'information TS du Vendredi 31 Octobre, puis les différentes décisions prises suite à ce forum et à une discussion au sein de l'équipe Acherus.

> Récupérations de guilde

La première idée évoquée concerne les récupérations de guilde. L'équipe Acherus souhaiterait mettre en place un système de récupération de guildes :

- Depuis les serveurs aux rates équivalents à Acherus : l'idée serait qu'après que chaque membre de la guilde ait récupéré leur personnage via le système de récupération classique, le maître de guilde prenne un rendez-vous TS avec un membre de l'équipe Acherus, lui permettant de faire sa demande en fournissant les preuves de l'existance de sa guilde, et sur Acherus et sur l'ancien serveur, puis d'obtenir une récompense en cas de demande validée. Un sondage-débat a été posté à ce propos, afin que chacun d'entre vous donne des idées concernant cette récompense.
- Depuis des serveurs "BlizzLike" ou "Semi-BlizzLike" non listés : d'une manière totalement différente, nous souhaitons permettre aux guildes jouant sur des serveurs aux rates un peu plus élevées de nous rejoindre, sans pour autant tout reprendre à zéro. Ainsi, avec beaucoup plus de contraintes, un membre d'une guilde souhaitant rejoindre Acherus depuis ce type de serveur, pourra récupérer, de manière unique, un personnage par IP, nu, au niveau 80, avec un certains nombre de PO initial lui permettant d'équiper son personnage un minimum, d'apprendre ses sorts, etc. Ce type de récupération sera manuelle, et demandera au préalable un rendez-vous TS avec la totalité de la guilde, et une fois les preuves fournies par chacun, les personnages seront un à un récupéré manuellement, évitant tout type d'abus.


> Quelques changements rapides

Lors du forum d'information, certains ont demandé à ce que les Hauts-faits de Naxxramas soient réinitialisés, car la première guilde ayant obtenu le first, l'a obtenu en conséquence d'un ".die" d'un MJ suite à un boss qui était bugué à l'époque. Ainsi une mise à jour aura lieu le week-end du 8 Novembre, qui réinitialisera tous les hauts-faits de Naxxramas, mais qui apportera également les changements suivants :

- Vérification complète du bon fonctionnement de la totalité de la fête des Brasseurs, puis annonce d'une date à partir de laquelle celle-ci sera de nouveau disponible pour une durée de 15 jours (suite à une suggestion).
- Mise en place de nombreux correctifs de quêtes.


> Un pas vers la Release et la sortie d'Ulduar

Suite à la suggestion d'un joueur, nous avons bien pris en compte votre lassitude du palier courant, et c'est ainsi qu'après plusieurs discussions, durant le forum d'information puis au sein de l'équipe, il a été décidé d'instaurer Ulduar par aile, c'est-à-dire qu'au fur et mesure du temps, sortiront différentes ailes du raid, pour au final obtenir un Raid complet et entièrement debug qui signera la sortie de la Release officielle Acherus. Jusqu'à la sortie du raid complet, aucun HF ne sera disponible, ce qui permettra de ne pas gâcher la course aux firsts lors de la sortie finale.

En complément, sera mis à disposition un royaume de test accessible aux joueurs permettant d'effectuer des rapports de bugs complets sur le Raid, durant la période de développement de chaque aile, et ce sous certaines conditions :

- Royaume ouvert le Lundi, Mercredi et Vendredi de 16 heures à minuit, puis le week-end de 2 heures à 14 heures.
- Royaume donnant accès à certaines commandes MJ permettant aux joueurs de faire des tests efficaces (ajout d'objets, d'argent, téléportation, résurrection de mobs, ...).
- Chaque personnage créé sera d'office niveau 80.
- Les personnages du royaume seront automatiquement réinitialisés tous les dimanches à 14 heures.


Deux canaux TS seront aussi mis en place, permettant aux testeurs de signaler leur présence sur le royaume aux bugs-testeurs et membres du staff désirant assister en spectateur aux tests.

Ce serveur de test sera mis en place d'ici quelques jours (soit en même temps que la mise à jour du week-end du 8 Octobre, soit le week-end suivant), et dès que des bugs seront recensés, nous nous mettrons au travail pour les corriger au plus vite et permettre la sortie de la première aile d'Ulduar le plus tôt possible.

En espérant que tous ces changements vous satisfassent, je vous souhaite au nom de l'équipe Acherus, un très bon jeu sur notre royaume.

Cordialement,
et65, pour l'équipe Acherus.

04/11/2014 à 01:11
Voir la news au complet

Bilan 2 mois après la Bêta

Chers joueurs.

Voilà maintenant plus de deux mois que le royaume Blizzlike est ouvert en version Bêta. Depuis cette date, l'équipe Acherus ne cesse d'être au maximum disponible afin de proposer un support performant et un debugage de contenu actif. Depuis ces deux mois, la population du serveur ne cesse de croître, et de nombreuses mises à jour ont été appliquées, pour arriver au résultat suivant :

- Correction de la quasi-totalité des problèmes rencontrés avec les récupérations de personnage.
- Correction de la plupart des bugs rencontrés à Naxxramas.
- Correction de plus de 50 quêtes


Nous préparons depuis quelques temps deux évènements assez important :

- Une mise à jour prévue le week-end du 25 Octobre qui comprendra :

- Debug de Malygos
- Debug du Joug d'hiver
- Correction du problème d'inversion d'emblèmes
- Plusieurs fixs de quêtes supplémentaires
- Mise à jour avec TrinityCore qui apportera de nombreux debugs complémentaires mais indépendants du travail de notre équipe.

- Un week-end spécial, du 31 Octobre au 2 Novembre, qui comprendra :

- Un forum d'information Teamspeak le Vendredi 31 Octobre à 21 heures : ce forum permettra d'avoir une discussion entre l'équipe et la communauté Acherus, et nous permettra de vous présenter les changements à venir sur le serveur.
- Une journée d'events spéciale le Dimanche 2 Novembre, à partir de 15 heures : ces journées d'event, organisées pour la première fois ce jour là, comporteront de nombreux events en tout genre (PvP, PvE, et funs). Les events prévus sont :

- Event Quizz
- Event Wolfman
- Event Chasse aux trésors
- Event PvP Sauvage
- Et d'autres events à découvrir durant de la journée...


Il est donc important de bien retenir ces dates, notamment le deuxième week-end où nous attendons une arrivée massive de joueurs pour participer au maximum à tous ces évènements.

Bon jeu sur Acherus.

Cordialement,
et65, pour l'équipe Acherus.

Edition, le 27/10/2014 : Le forum d'information aura lieu le Vendredi 31 Octobre à 21 heures au lieu du Samedi 1er Novembre. Merci pour votre compréhension.

14/10/2014 à 23:43
Voir la news au complet

Des nouvelles concernant la Bêta

Chers joueurs.

Voilà désormais presque 4 mois que la version Alpha est sortie. Ces quatre mois de développement peuvent être découpés en deux parties distinctes : deux premiers mois pendant lesquels nous avons été actifs IG afin de corriger un maximum de bugs majeurs rencontrés en jeu, et donc pouvoir promettre une meilleure qualité de jeu pour la bêta, puis 2 mois pendant lesquels nous avons et nous continuons de développer l'interface web Acherus (site, boutique, système de récupération). Comme nous l'avions annoncé dans la précédente news, l'objectif de l'Alpha est selon nous atteint, c'est-à-dire que concernant le contenu en jeu, nous sommes prêt à proposer à tous les joueurs (y compris les nombreux qui attendent les récupérations) une qualité de jeu correcte pour un projet en version Bêta.
Cependant, nous sommes peu nombreux sur l'interface web (Neverwinter côté graphismes et moi-même côté code), et malgré toute notre volonté nous sommes encore loin d'être prêts du résultat. Je suis en effet le seul développeur web actuellement actif sur le site, et je dois malheureusement m'absenter pour une durée totale de 1 mois (du 15 juin au 15 juillet) et donc durant cette période je ne pourrai être actif. Un dilemme s'est alors posé : allons-nous ouvrir un serveur avec une interface web à moitié terminée avant le 15 juin, en écartant beaucoup de fonctionnalités, ou allons nous encore repousser la date d'ouverture pour proposer une interface de qualité, assez peu commune, aux joueurs ? La deuxième option a été choisie après une longue discussion au sein du staff. Nous sommes réellement confus de vous faire attendre autant, c'est loin de ce qui était prévu et je comprends que certains d'entre vous se lassent de patienter. C'est pour cela que nous avons préféré quitte à repousser la date, annoncer une date officielle et définitive.

Voilà donc comment les choses vont se dérouler : le dimanche 1er Juillet, à minuit, le royaume BlizzLike sera mit hors ligne jusqu'à l'ouverture de la Bêta, nous réactiverons le lien de vote, avec une description mise à jour et la page de présentation du projet va être mise à jour avec un décompte et une explication complète du projet (pour les nouveaux). Ensuite, à mon retour, j'activerai un compte Twitter spécial pour que vous puissiez suivre en direct l'avancement du projet jusqu'à la "deadline" d'ouverture qui a été fixée le Dimanche 3 Août à 14 heures ! Durant ce mois, nous allons encore avoir besoin de vous : en effet, la page de présentation du projet permettra de s'inscrire en jeu (le royaume étant toujours hors ligne), et il sera donc nécessaire que vous nous souteniez un maximum comme vous avez su le faire jusqu'à maintenant par le biais des votes. Nous continuerons de rappeler à chacun d'entre vous ces deux étapes majeures par e-mail (fermeture de l'Alpha, ouverture de la Bêta). Le système de récupération sera très certainement disponible avant l'ouverture de la bêta, afin que tout le monde puisse profiter de ses personnages dès l'ouverture, et que nous soyons un maximum en jeu afin de tout reprendre dans de bonnes conditions - le développement du web étant à ce moment là terminé, nous pourrons de nouveau être actifs 100% en jeu avec, je l'espère de nouveaux développeurs qui rejoindront le projet.

Un forum d'information Teamspeak aura lieu le Vendredi 6 juin, à 21 heures afin de rappeler vocalement tout ce qui vient d'être écrit, et aussi répondre à toutes vos interrogations, ou incompréhensions.


Nous vous remercions de votre fidélité malgré toute l'attente et nous vous souhaitons un bon jeu sur le peu de jours qu'il reste à l'Alpha !


Cordialement,
et65 pour l'Equipe Acherus.

30/05/2014 à 07:24
Voir la news au complet

Avancée de l'Alpha & Prévisions pour la Bêta

Suite à une réunion du staff administration ce samedi 29 mars il a été décidé de vous Informer quant à nos intentions sur l’évolution et de développement du serveur à venir, quant aux avancées effectuées jusqu’aujourd’hui, et surtout de vous apporter des précisions sur quelques points qui apparaissent vagues et confus auprès de la majorité de la Communauté Acherus, que ce soit dans leurs détails ou dans les modalités de leur mise en place, et aux dates.

A cet effet les différents sujets seront rapidement abordés points par points par cette news.

Forum d'information

Comme annoncé il y a une semaine, un Forum d’Information TeamSpeak (réunion entre le Staff et les Joueurs) sera organisé aux alentours de 21h le Samedi 19 Avril
Il s’agira de vous tenir informés des dernières nouvelles et développement du serveur, vous faire part des projets en cours et à venir, mais également écouter vos avis et éventuelles suggestions. Plusieurs sujets seront abordés, vous pouvez également proposer vos idées de sujets à débattre pour cette réunion en répondant au topic approprié : lien ici


Sondages-Débats & Suggestions

Sondage-Débat concernant la Boutique & le Système de Point
La partie « débat » du sondage-débat concernant la mise en place de la Boutique et le Système de Point, mis en ligne depuis quelques semaines déjà, a été close, lançant ainsi la partie « sondage » visant à recueillir les votes des joueurs sur les différents points restant en question suite aux débats. Nous vous invitons à y donner votre avis pour cette face importante du serveur.
Sondage-débat sur la boutique disponible ici : lien ici

Suggestion concernant les Récompenses Alpha/Bêta
Suite à une suggestion postée sur la question des récompenses alpha/bêta il y a déjà quelques temps, l’administration s’est concertée sur le sujet : la suggestion a bien été prise en compte, un sondage sera mis en place, quant aux propositions de certains d'entre-vous de réinitialiser les personnages, stuffs, etc.
Des précisions quant aux récompenses réservées aux alpha/bêta testeurs vous seront données lors du Forum d’Information du Samedi 19 Avril : lien ici

RolePlay
Afin de cerner plus facilement et distinctement les attentes de la Communauté RP une enquête-sondage a été mise en ligne pour les joueurs RP, leur demandant quelles modifications ou améliorations ils souhaiteraient voir mis en place, et définir quels problèmes ils rencontrent actuellement (en jeu ou non) qu'ils souhaiteraient voir résolus dans un ordre de priorité croissant.
L’Enquête-Sondage auprès de la Communauté RP est disponible ici : lien ici


Ce qui reste à faire

Site : actuellement codé à 50% il reste encore du travail à y effectuer pour vous proposer un site complet, propre, et clair pour la sortie de la bêta
Système de récupération : les modalités de fonctionnement des récupérations étant fixées depuis février, le staff s’est attelé à prévoir les « packs » pour son fonctionnement, mais le système de récupération ne pourra être mis en place et réellement développé qu’une fois le site entièrement terminé (puisque le système de récupération sera dispo via ce site)
Boutique : également dépendante du site, elle sera disponible au moins dans ses grandes lignes pour la bêta, mais ses modalités de fonctionnement et ses détails sont encore en discussion avec les joueurs avant de pouvoir préparer quoique ce soit (via le sondage-débat : ici)
Events en jeu : en cours de développement, entre-autre pour des events automatisés, ils ne seront véritablement mis en place et disponibles que dans le courant de la bêta dans la mesure, notamment, où les récompenses ne pourront être données que s'il y a des points cadeau, donc une boutique, donc un site, donc la bêta


Sortie de la bêta

Sur ce point, visiblement mal compris et flou pour la majorité des joueurs, il convient de vous apporter plusieurs précisions :

La sortie de la bêta n’est pas prévue pour un futur immédiat
Comme il a déjà été indiqué il n’est pas dans l’objectif du staff de se précipiter pour sortir une bêta ouverte au « public » et rechercher de nouveaux joueurs, en sacrifiant pour cela dans cette précipitation la qualité du serveur. Le Staff préfère en effet prendre son temps pour passer en bêta, et alors ouvrir au public et rechercher des joueurs, après avoir effectué un travail propre, sérieux et correct durant l’Alpha pour parvenir à cette ouverture de la bêta.

Nous tenions par ailleurs à rappeler que le but de l’Alpha actuelle n’est pas d'obtenir un maximum de joueurs ni d’avoir un jeu dynamique, mais précisément de développer : c’est-à-dire de
- compter sur une poignée de joueurs dévoués à la recherche de bugs et au développement du serveur,
- mais aussi écouter les opinions et propositions des joueurs durant cette période au sujet de la politique du serveur,
- pour arriver ensuite à un travail du staff sur ces bugs décelés et propositions de fonctionnement du serveur, afin de parvenir ensuite à présenter quelque chose de propre, concret et correct pour tous les joueurs, et à ce terme de sortir la bêta.

A ce propos l’objectif de l’Alpha nous semble atteint, et nous vous en remercions : beaucoup de bugs signalés, s’ouvre maintenant pour nous la grande et dernière phase de développement avant la bêta dont la sortie s’approche à grand pas.
Aussi la date de la sortie de la bêta vous sera annoncée lors du Forum d’Information du 19 Avril.

Notez, comme précisé précédemment, que les récupérations et la boutique ne seront bien entendu disponibles que lors de l’ouverture officielle de la bêta au public, mais PAS AVANT.


Top-Votes
Nous vous remercions tous pour votre participation et dévouement quant au soutien du serveur et à sa promotion, notamment par le biais des top-votes.
Toutefois il a été décidé de retirer le Serveur des Top-Votes pour continuer dans l’optique actuelle que nous nous faisons de l’Alpha –qui est le développement du serveur et non la dynamisation du jeu sur le serveur- jusqu’à l’ouverture prochaine de la bêta.
Aussi un peu avant l’ouverture officielle du Serveur en Bêta publique il sera demandé à chacun d'entre vous de rédiger quelques mots pour décrire le serveur sur ces top-votes pour en faire la promotion, constituant ainsi la « description » du serveur sur ces top-vote : ce sont après tout les joueurs qui occupent le serveur, à eux donc d’en faire la promotion selon ce qu’ils en pensent auprès de la communauté.


Nous vous rappelons que ces sujets seront à nouveau évoqués et abordés durant le forum d’information (réunion sur le TeamSpeak entre le Staff et les Joueurs), avec plus ou moins de détails selon la demande des joueurs présents.

Nous vous remercions encore tous pour votre participation et implication durant cette période Alpha,
En espérant nous retrouver rapidement pour l’ouverture de la bêta,
Bonne soirée et bon jeu à tous,
Kevät pour l’Equipe Acherus.

30/03/2014 à 23:58

Communauté

Avatar de Beastireng
Beastireng
1 messages

RE: Merci pour ce moment ; Acherus > Ashbringer

Pour les personne possedant déjà un compte ashbringer on le recuperera ou ?

Il y a 1 jour
Avatar de bruno1229
bruno1229
3 messages

RE: Merci pour ce moment ; Acherus > Ashbringer

Parfait merci de l'information !

Il y a 3 jours
Avatar de bruno1229
bruno1229
3 messages

RE: Merci pour ce moment ; Acherus > Ashbringer

Côté rp vous savez il ce passera quoi ? (Sans vouloir avoir l'aire trop idiot)

Il y a 4 jours
Avatar de Trackosys
Trackosys
1549 messages

RE: Merci pour ce moment ; Acherus > Ashbringer

Ce qui est sur, c'est que je serais au moins du forum, voir plus si possible :D
Je ne peux pas me dire vraiment déçu comme ceux au dessus, vu que je n'ai pas trop eu le temps de jouer sur Acherus, mais de tout ce que j'ai vu, c'était un travail de grande qualité à qui il a manqué un je ne sais quoi pour être parfait.

Il y a 5 jours

Messages de notre équipe


Kevät - Il y a 21 heures

[quote='Beastireng' pid='19368' dateline='1419071316']
Pour les personne possedant déjà un compte ashbringer on le recuperera ou ?
[/quote]

Les anciens joueurs d'Ashbringer ne pourront pas récupérer leur ancien compte, ceci pour deux raisons :
- le Semi-Fun Ashbringer ne sera plus sous la même extension que lorsqu'il a fermé. Aussi la DB, les items (custom ou non), les points, les instances, le pvp, etc. changent et ne peuvent donc pas être récupérés
- il est fort probable qu'un grand nombre de joueurs ne se souvienne pas de la combinaison mot de passe / nom de compte qu'ils avaient, ni de leur email, et ne pourraient alors pas récupérer leur compte

Toutefois bien entendu un cadeau de bienvenue est prévu pour les anciens joueurs d'Ashbringer (si le nom de compte et l'email correspondent aux mêmes informations que celles de l'ancien Ashbringer ; ou s'ils arrivent à montrer que ce sont d'anciens joueurs).

Vous avez 0 ticket

Loterie hebdomadaire


Chaque semaine une loterie est organisée mettant en jeu automatiquement 3 lots. La loterie débute tous les dimanche à minuit et se termine chaque samedi à minuit. Vous trouverez ici le décompte avant le prochain tirage, ou avant la prochaine partie, ainsi que les derniers gagnants et les lots en jeu. Différentes statistiques sont également affichées pour vous situer par rapport aux autres participants.

Tirage dans : 4j 13h 8m 32s
Semaine 21
    Tickets achetés : 0 / 14538


    Taux de participation : 0 %
      Lots à gagner :

Récupération de personnage

Transférez vos personnages sur Acherus

Récupération de Guilde

Transférez votre guilde sur Acherus
En ligne

Serveur Teamspeak 3

Actuellement : 3 connectés

Un serveur vocal Teamspeak 3 est disponible aux joueurs. Pour nous rejoindre, connectez-vous à l'adresse suivante : ts.acherus.fr.

Acherus BlizzLike
Mode de jeu : WotLK 3.3.5
Bêta
0 %
Uptime 13J 7H 57M
0%  0%
Acherus RP
Mode de jeu : Cataclysm 4.3.4
Bêta
Hors ligne
Uptime 144J 19H 38M
0%  0%
Informations en direct

Ces informations sont tirées de nos bases de données et actualisées en direct.

2424 comptes Acherus
Pour un total de 3305 personnages
Aujourd'hui
0 nouveaux comptes
6 personnages actifs
Derniers avatars tirés au sort
Le meilleur voteur actuel
Avatar de Tylane
Tylane
230 Votes
Victoire : 9j 13h 8m 32s
80 points Cadeau

Votez pour Acherus

et gagnez des points cadeau
09-12-2014 à 02h55
Mise à jour 1.12

- Core/Scripts/EdS : Correction d'un bug avec Arthas.
- Core/Scripts/Hyjal : Correction d'Archimonde.
- Core/Scripts/CdM : Correction d'une erreur de logique lors de la phase de cast de "Trait de Magma" de Ragnaros.
- BDD/Quêtes : Correction des quêtes suivantes :

- Renifler le coupable (Alliance).
- Se fondre dans le paysage [FS#492].
- Le vol du défenseur de Garde-Hiver [FS#707].
- Des clés et des cages.
- Faites votre devoir [FS#1140].
- Secondes chances.
- Les bases de la vengeance [FS#1228].
- Je ne suis pas encore mort !.
- Frapper [FS#502].
- Plus de conversions.
- Par les yeux de l'âme….
- Sauvetage du Puant.
- Le champion des géants de chair [FS#558].
- Prisonniers des Totems-sinistres.

- BDD/Créatures : Correction des créatures suivantes :

- Messager du Corbeau.
- Implorateur du Vide vacillant.

D'autres changements ont été effectués :

- BDD/RBAC : Autorisation de l'envoi de courrier sur les personnages de la faction opposée (suggestion forum).
- BDD/RBAC : Affichage des personnages de la faction opposée sur le "/qui".
- BDD/Annoncesauto : Ajout d'une annonce automatique rappelant la disponibilité du canal recrutement (/join recrutement) pour les recrutements de guilde.

Mise à jour 0

Nom du Métier
[list]- Notions, précisions, etc
- Notions, précisions, etc
- ...


[*] Nom du Métier
- Notions, précisions, etc
- Notions, précisions, etc
- ...
[/list) [/code]



Merci de votre participation,
Mathias pour le Staff RP.

Boutique

Niveaux


Propulsez votre personnage à un niveau supérieur plus rapidement avec nos achats de niveau.

Montures volantes


Découvrez notre séléction de montures volantes et terrestres dans notre boutique en ligne. Voyagez de façon plus simple et plus rapide en Azeroth !

Changement de Race


Envie de changer de race et de sexe et de repartir d’un autre pied dans le monde de World of Warcraft ?

Palefroi Céleste


Fraîchement né du Néant distordu, le Palefroi céleste est une monture volante puissante et robuste !

200   ou   200

Changement de faction


Lassé de votre faction ? Le changement vers la faction la moins dominante en jeu est remboursé !

Aucun pack disponible à la vente pour le moment
Merci de vérifier plus tard
Aucun pack disponible à la vente pour le moment
Merci de vérifier plus tard

Votre porte-monnaie


Vous devez être connecté pour visualiser votre porte-monnaie.
Consulter notre boutique