Les Nouvelles

Voir la news au complet

Décisions suite au forum d'information TS du 31 Octobre 2014

Chers joueurs.

Cette nouvelle a pour objectif de récapituler toutes les informations importantes évoquées lors du forum d'information TS du Vendredi 31 Octobre, puis les différentes décisions prises suite à ce forum et à une discussion au sein de l'équipe Acherus.

> Récupérations de guilde

La première idée évoquée concerne les récupérations de guilde. L'équipe Acherus souhaiterait mettre en place un système de récupération de guildes :

- Depuis les serveurs aux rates équivalents à Acherus : l'idée serait qu'après que chaque membre de la guilde ait récupéré leur personnage via le système de récupération classique, le maître de guilde prenne un rendez-vous TS avec un membre de l'équipe Acherus, lui permettant de faire sa demande en fournissant les preuves de l'existance de sa guilde, et sur Acherus et sur l'ancien serveur, puis d'obtenir une récompense en cas de demande validée. Un sondage-débat a été posté à ce propos, afin que chacun d'entre vous donne des idées concernant cette récompense.
- Depuis des serveurs "BlizzLike" ou "Semi-BlizzLike" non listés : d'une manière totalement différente, nous souhaitons permettre aux guildes jouant sur des serveurs aux rates un peu plus élevées de nous rejoindre, sans pour autant tout reprendre à zéro. Ainsi, avec beaucoup plus de contraintes, un membre d'une guilde souhaitant rejoindre Acherus depuis ce type de serveur, pourra récupérer, de manière unique, un personnage par IP, nu, au niveau 80, avec un certains nombre de PO initial lui permettant d'équiper son personnage un minimum, d'apprendre ses sorts, etc. Ce type de récupération sera manuelle, et demandera au préalable un rendez-vous TS avec la totalité de la guilde, et une fois les preuves fournies par chacun, les personnages seront un à un récupéré manuellement, évitant tout type d'abus.


> Quelques changements rapides

Lors du forum d'information, certains ont demandé à ce que les Hauts-faits de Naxxramas soient réinitialisés, car la première guilde ayant obtenu le first, l'a obtenu en conséquence d'un ".die" d'un MJ suite à un boss qui était bugué à l'époque. Ainsi une mise à jour aura lieu le week-end du 8 Novembre, qui réinitialisera tous les hauts-faits de Naxxramas, mais qui apportera également les changements suivants :

- Vérification complète du bon fonctionnement de la totalité de la fête des Brasseurs, puis annonce d'une date à partir de laquelle celle-ci sera de nouveau disponible pour une durée de 15 jours (suite à une suggestion).
- Mise en place de nombreux correctifs de quêtes.


> Un pas vers la Release et la sortie d'Ulduar

Suite à la suggestion d'un joueur, nous avons bien pris en compte votre lassitude du palier courant, et c'est ainsi qu'après plusieurs discussions, durant le forum d'information puis au sein de l'équipe, il a été décidé d'instaurer Ulduar par aile, c'est-à-dire qu'au fur et mesure du temps, sortiront différentes ailes du raid, pour au final obtenir un Raid complet et entièrement debug qui signera la sortie de la Release officielle Acherus. Jusqu'à la sortie du raid complet, aucun HF ne sera disponible, ce qui permettra de ne pas gâcher la course aux firsts lors de la sortie finale.

En complément, sera mis à disposition un royaume de test accessible aux joueurs permettant d'effectuer des rapports de bugs complets sur le Raid, durant la période de développement de chaque aile, et ce sous certaines conditions :

- Royaume ouvert le Lundi, Mercredi et Vendredi de 16 heures à minuit, puis le week-end de 2 heures à 14 heures.
- Royaume donnant accès à certaines commandes MJ permettant aux joueurs de faire des tests efficaces (ajout d'objets, d'argent, téléportation, résurrection de mobs, ...).
- Chaque personnage créé sera d'office niveau 80.
- Les personnages du royaume seront automatiquement réinitialisés tous les dimanches à 14 heures.


Deux canaux TS seront aussi mis en place, permettant aux testeurs de signaler leur présence sur le royaume aux bugs-testeurs et membres du staff désirant assister en spectateur aux tests.

Ce serveur de test sera mis en place d'ici quelques jours (soit en même temps que la mise à jour du week-end du 8 Octobre, soit le week-end suivant), et dès que des bugs seront recensés, nous nous mettrons au travail pour les corriger au plus vite et permettre la sortie de la première aile d'Ulduar le plus tôt possible.

En espérant que tous ces changements vous satisfassent, je vous souhaite au nom de l'équipe Acherus, un très bon jeu sur notre royaume.

Cordialement,
et65, pour l'équipe Acherus.

04/11/2014 à 01:11
Voir la news au complet

Bilan 2 mois après la Bêta

Chers joueurs.

Voilà maintenant plus de deux mois que le royaume Blizzlike est ouvert en version Bêta. Depuis cette date, l'équipe Acherus ne cesse d'être au maximum disponible afin de proposer un support performant et un debugage de contenu actif. Depuis ces deux mois, la population du serveur ne cesse de croître, et de nombreuses mises à jour ont été appliquées, pour arriver au résultat suivant :

- Correction de la quasi-totalité des problèmes rencontrés avec les récupérations de personnage.
- Correction de la plupart des bugs rencontrés à Naxxramas.
- Correction de plus de 50 quêtes


Nous préparons depuis quelques temps deux évènements assez important :

- Une mise à jour prévue le week-end du 25 Octobre qui comprendra :

- Debug de Malygos
- Debug du Joug d'hiver
- Correction du problème d'inversion d'emblèmes
- Plusieurs fixs de quêtes supplémentaires
- Mise à jour avec TrinityCore qui apportera de nombreux debugs complémentaires mais indépendants du travail de notre équipe.

- Un week-end spécial, du 31 Octobre au 2 Novembre, qui comprendra :

- Un forum d'information Teamspeak le Vendredi 31 Octobre à 21 heures : ce forum permettra d'avoir une discussion entre l'équipe et la communauté Acherus, et nous permettra de vous présenter les changements à venir sur le serveur.
- Une journée d'events spéciale le Dimanche 2 Novembre, à partir de 15 heures : ces journées d'event, organisées pour la première fois ce jour là, comporteront de nombreux events en tout genre (PvP, PvE, et funs). Les events prévus sont :

- Event Quizz
- Event Wolfman
- Event Chasse aux trésors
- Event PvP Sauvage
- Et d'autres events à découvrir durant de la journée...


Il est donc important de bien retenir ces dates, notamment le deuxième week-end où nous attendons une arrivée massive de joueurs pour participer au maximum à tous ces évènements.

Bon jeu sur Acherus.

Cordialement,
et65, pour l'équipe Acherus.

Edition, le 27/10/2014 : Le forum d'information aura lieu le Vendredi 31 Octobre à 21 heures au lieu du Samedi 1er Novembre. Merci pour votre compréhension.

14/10/2014 à 23:43
Voir la news au complet

Des nouvelles concernant la Bêta

Chers joueurs.

Voilà désormais presque 4 mois que la version Alpha est sortie. Ces quatre mois de développement peuvent être découpés en deux parties distinctes : deux premiers mois pendant lesquels nous avons été actifs IG afin de corriger un maximum de bugs majeurs rencontrés en jeu, et donc pouvoir promettre une meilleure qualité de jeu pour la bêta, puis 2 mois pendant lesquels nous avons et nous continuons de développer l'interface web Acherus (site, boutique, système de récupération). Comme nous l'avions annoncé dans la précédente news, l'objectif de l'Alpha est selon nous atteint, c'est-à-dire que concernant le contenu en jeu, nous sommes prêt à proposer à tous les joueurs (y compris les nombreux qui attendent les récupérations) une qualité de jeu correcte pour un projet en version Bêta.
Cependant, nous sommes peu nombreux sur l'interface web (Neverwinter côté graphismes et moi-même côté code), et malgré toute notre volonté nous sommes encore loin d'être prêts du résultat. Je suis en effet le seul développeur web actuellement actif sur le site, et je dois malheureusement m'absenter pour une durée totale de 1 mois (du 15 juin au 15 juillet) et donc durant cette période je ne pourrai être actif. Un dilemme s'est alors posé : allons-nous ouvrir un serveur avec une interface web à moitié terminée avant le 15 juin, en écartant beaucoup de fonctionnalités, ou allons nous encore repousser la date d'ouverture pour proposer une interface de qualité, assez peu commune, aux joueurs ? La deuxième option a été choisie après une longue discussion au sein du staff. Nous sommes réellement confus de vous faire attendre autant, c'est loin de ce qui était prévu et je comprends que certains d'entre vous se lassent de patienter. C'est pour cela que nous avons préféré quitte à repousser la date, annoncer une date officielle et définitive.

Voilà donc comment les choses vont se dérouler : le dimanche 1er Juillet, à minuit, le royaume BlizzLike sera mit hors ligne jusqu'à l'ouverture de la Bêta, nous réactiverons le lien de vote, avec une description mise à jour et la page de présentation du projet va être mise à jour avec un décompte et une explication complète du projet (pour les nouveaux). Ensuite, à mon retour, j'activerai un compte Twitter spécial pour que vous puissiez suivre en direct l'avancement du projet jusqu'à la "deadline" d'ouverture qui a été fixée le Dimanche 3 Août à 14 heures ! Durant ce mois, nous allons encore avoir besoin de vous : en effet, la page de présentation du projet permettra de s'inscrire en jeu (le royaume étant toujours hors ligne), et il sera donc nécessaire que vous nous souteniez un maximum comme vous avez su le faire jusqu'à maintenant par le biais des votes. Nous continuerons de rappeler à chacun d'entre vous ces deux étapes majeures par e-mail (fermeture de l'Alpha, ouverture de la Bêta). Le système de récupération sera très certainement disponible avant l'ouverture de la bêta, afin que tout le monde puisse profiter de ses personnages dès l'ouverture, et que nous soyons un maximum en jeu afin de tout reprendre dans de bonnes conditions - le développement du web étant à ce moment là terminé, nous pourrons de nouveau être actifs 100% en jeu avec, je l'espère de nouveaux développeurs qui rejoindront le projet.

Un forum d'information Teamspeak aura lieu le Vendredi 6 juin, à 21 heures afin de rappeler vocalement tout ce qui vient d'être écrit, et aussi répondre à toutes vos interrogations, ou incompréhensions.


Nous vous remercions de votre fidélité malgré toute l'attente et nous vous souhaitons un bon jeu sur le peu de jours qu'il reste à l'Alpha !


Cordialement,
et65 pour l'Equipe Acherus.

30/05/2014 à 07:24
Voir la news au complet

Avancée de l'Alpha & Prévisions pour la Bêta

Suite à une réunion du staff administration ce samedi 29 mars il a été décidé de vous Informer quant à nos intentions sur l’évolution et de développement du serveur à venir, quant aux avancées effectuées jusqu’aujourd’hui, et surtout de vous apporter des précisions sur quelques points qui apparaissent vagues et confus auprès de la majorité de la Communauté Acherus, que ce soit dans leurs détails ou dans les modalités de leur mise en place, et aux dates.

A cet effet les différents sujets seront rapidement abordés points par points par cette news.

Forum d'information

Comme annoncé il y a une semaine, un Forum d’Information TeamSpeak (réunion entre le Staff et les Joueurs) sera organisé aux alentours de 21h le Samedi 19 Avril
Il s’agira de vous tenir informés des dernières nouvelles et développement du serveur, vous faire part des projets en cours et à venir, mais également écouter vos avis et éventuelles suggestions. Plusieurs sujets seront abordés, vous pouvez également proposer vos idées de sujets à débattre pour cette réunion en répondant au topic approprié : lien ici


Sondages-Débats & Suggestions

Sondage-Débat concernant la Boutique & le Système de Point
La partie « débat » du sondage-débat concernant la mise en place de la Boutique et le Système de Point, mis en ligne depuis quelques semaines déjà, a été close, lançant ainsi la partie « sondage » visant à recueillir les votes des joueurs sur les différents points restant en question suite aux débats. Nous vous invitons à y donner votre avis pour cette face importante du serveur.
Sondage-débat sur la boutique disponible ici : lien ici

Suggestion concernant les Récompenses Alpha/Bêta
Suite à une suggestion postée sur la question des récompenses alpha/bêta il y a déjà quelques temps, l’administration s’est concertée sur le sujet : la suggestion a bien été prise en compte, un sondage sera mis en place, quant aux propositions de certains d'entre-vous de réinitialiser les personnages, stuffs, etc.
Des précisions quant aux récompenses réservées aux alpha/bêta testeurs vous seront données lors du Forum d’Information du Samedi 19 Avril : lien ici

RolePlay
Afin de cerner plus facilement et distinctement les attentes de la Communauté RP une enquête-sondage a été mise en ligne pour les joueurs RP, leur demandant quelles modifications ou améliorations ils souhaiteraient voir mis en place, et définir quels problèmes ils rencontrent actuellement (en jeu ou non) qu'ils souhaiteraient voir résolus dans un ordre de priorité croissant.
L’Enquête-Sondage auprès de la Communauté RP est disponible ici : lien ici


Ce qui reste à faire

Site : actuellement codé à 50% il reste encore du travail à y effectuer pour vous proposer un site complet, propre, et clair pour la sortie de la bêta
Système de récupération : les modalités de fonctionnement des récupérations étant fixées depuis février, le staff s’est attelé à prévoir les « packs » pour son fonctionnement, mais le système de récupération ne pourra être mis en place et réellement développé qu’une fois le site entièrement terminé (puisque le système de récupération sera dispo via ce site)
Boutique : également dépendante du site, elle sera disponible au moins dans ses grandes lignes pour la bêta, mais ses modalités de fonctionnement et ses détails sont encore en discussion avec les joueurs avant de pouvoir préparer quoique ce soit (via le sondage-débat : ici)
Events en jeu : en cours de développement, entre-autre pour des events automatisés, ils ne seront véritablement mis en place et disponibles que dans le courant de la bêta dans la mesure, notamment, où les récompenses ne pourront être données que s'il y a des points cadeau, donc une boutique, donc un site, donc la bêta


Sortie de la bêta

Sur ce point, visiblement mal compris et flou pour la majorité des joueurs, il convient de vous apporter plusieurs précisions :

La sortie de la bêta n’est pas prévue pour un futur immédiat
Comme il a déjà été indiqué il n’est pas dans l’objectif du staff de se précipiter pour sortir une bêta ouverte au « public » et rechercher de nouveaux joueurs, en sacrifiant pour cela dans cette précipitation la qualité du serveur. Le Staff préfère en effet prendre son temps pour passer en bêta, et alors ouvrir au public et rechercher des joueurs, après avoir effectué un travail propre, sérieux et correct durant l’Alpha pour parvenir à cette ouverture de la bêta.

Nous tenions par ailleurs à rappeler que le but de l’Alpha actuelle n’est pas d'obtenir un maximum de joueurs ni d’avoir un jeu dynamique, mais précisément de développer : c’est-à-dire de
- compter sur une poignée de joueurs dévoués à la recherche de bugs et au développement du serveur,
- mais aussi écouter les opinions et propositions des joueurs durant cette période au sujet de la politique du serveur,
- pour arriver ensuite à un travail du staff sur ces bugs décelés et propositions de fonctionnement du serveur, afin de parvenir ensuite à présenter quelque chose de propre, concret et correct pour tous les joueurs, et à ce terme de sortir la bêta.

A ce propos l’objectif de l’Alpha nous semble atteint, et nous vous en remercions : beaucoup de bugs signalés, s’ouvre maintenant pour nous la grande et dernière phase de développement avant la bêta dont la sortie s’approche à grand pas.
Aussi la date de la sortie de la bêta vous sera annoncée lors du Forum d’Information du 19 Avril.

Notez, comme précisé précédemment, que les récupérations et la boutique ne seront bien entendu disponibles que lors de l’ouverture officielle de la bêta au public, mais PAS AVANT.


Top-Votes
Nous vous remercions tous pour votre participation et dévouement quant au soutien du serveur et à sa promotion, notamment par le biais des top-votes.
Toutefois il a été décidé de retirer le Serveur des Top-Votes pour continuer dans l’optique actuelle que nous nous faisons de l’Alpha –qui est le développement du serveur et non la dynamisation du jeu sur le serveur- jusqu’à l’ouverture prochaine de la bêta.
Aussi un peu avant l’ouverture officielle du Serveur en Bêta publique il sera demandé à chacun d'entre vous de rédiger quelques mots pour décrire le serveur sur ces top-votes pour en faire la promotion, constituant ainsi la « description » du serveur sur ces top-vote : ce sont après tout les joueurs qui occupent le serveur, à eux donc d’en faire la promotion selon ce qu’ils en pensent auprès de la communauté.


Nous vous rappelons que ces sujets seront à nouveau évoqués et abordés durant le forum d’information (réunion sur le TeamSpeak entre le Staff et les Joueurs), avec plus ou moins de détails selon la demande des joueurs présents.

Nous vous remercions encore tous pour votre participation et implication durant cette période Alpha,
En espérant nous retrouver rapidement pour l’ouverture de la bêta,
Bonne soirée et bon jeu à tous,
Kevät pour l’Equipe Acherus.

30/03/2014 à 23:58
Voir la news au complet

Réunion TS & Sortie de l'Alpha

Joueurs, Joueuses,

Récapitulatif des Choix pris avec vous

Cela fait maintenant 1 mois et demi que le forum a été ouvert au public et que nous avons pu prendre avec vous certaines décisions concernant le serveur. Nous vous rappelons que la première décision prise, datant d'avant l'ouverture du forum, concerne le gameplay et l'extension sur lequel Acherus sera développé, ce premier sondage d'un mois a donné pour vainqueurs l'extension Wrath of the Lich King et le gameplay Blizzlike.

Suite à ce choix, nous avons donc ouvert un forum, et trois décisions complémentaires ont été prises sur celui-ci en sondant nombreux d'entre vous qui ont participé et que nous remercions. Ces différents débats-sondages ont permis de prendre les décisions suivantes :
- les rates d'XP, les rates de Drop et les rates réputation seront de x1 ;
- les rates d'XP seront modulable par chaque joueur jusqu'à 2, pour un compte ayant déjà un personnage niveau 80, cela via une commande en jeu ;
- tout le contenu HL sortira progressivement : même si nous serons sous la version 3.3.5a, il a été choisi de sortir chaque contenu au fûr et à mesure et suivant les patchs du client WotLK, ceci afin d'allonger considérablement la durée de vie du serveur.

Un nouveau sondage-débat de ce type sera organisé dans la semaine concernant les récupérations de personnage sur Acherus, ainsi que le deuxième et dernier tour pour le choix de la Zone RP pour les joueurs du Royaume RP 4.3.4

Forum d'Information Teamspeak

La date d'ouverture de la version alpha du serveur approchant à grands pas, nous avons décidé d'organiser une réunion entre staff et joueurs sur le système de discussion vocale Teamspeak : un forum d'information TeamSpeak.
Ce type de réunion sera le plus régulièrement et souvent possible organisé avec les joueurs afin de discuter ensemble du serveur, son avenir et son développement, et de vous tenir au courant de toutes les nouveautés à venir (plus d'information sur le concept de ces forum d'information TS ici).
Le premier forum d'information Teamspeak aura donc lieu le samedi 18 Janvier à 21 heures. Nous vous attendons nombreux, la date officielle de sortie de la version Alpha y sera dévoilée, nous récapitulerons ensemble l'objectif et la politique d'Acherus, et nous vous tiendrons informés de toutes les dates clées et moments importants à venir sur Acherus.



Nous vous remercions pour votre lecture et votre participation active au projet par le biais du forum, nous vous rappelons également qu'un serveur Teamspeak d'Acherus est disponible à l'adresse ts.acherus.fr (pas de mot de passe).
En espérant vous voir participer au forum d'information du samedi 18,

Bonne fin de Week-End à tous,
L'Equipe Acherus.

12/01/2014 à 18:00

Communauté

Avatar de OuiOui
OuiOui
96 messages

RE: Dl de wow 3.3.5

Cela dépend aussi de votre download speed, si le débit de votre connexion est assez faible alors ce serait normal d'attendre aussi longtemps.
Pourriez-vous nous fournir l'exact débit que vous avez, les sites comme speedtest peuvent vous fournir cette information.

Il y a 1 jour
Avatar de Eliown
Eliown
268 messages

RE: Requête

Bonjour,
Tout d'abord merci de bien vouloir attendre que le message soit validé par un MJ, pour éviter faire plusieurs fois le même post. Ensuite, concernant Ashbringer le serveur n'existe plus. L'équipe a voulu se lancer sur un serveur blizzlike d'où le nouveau nom "Acherus".
Concernant votre inscription sur le forum, il faut attendre qu'un responsable valide votre inscription. Veuillez, donc, patienter.

Cordialement,
Eliown

Il y a 1 jour
Avatar de Akeynatone
Akeynatone
3 messages

Dl de wow 3.3.5

Salutations

j'ai lancé le dl de wow sur deluge comme dit dans le tuto, mais on me dis qu'il faut 1d 5h d'attente pour la fin.. c'est pas un peu long ? :s

Il y a 1 jour
Avatar de Akeynatone
Akeynatone
3 messages

Requête

Salutations,

premièrement, j'aimerais savoir qu'est il arrivé à Ashbringer, parce que je jouais sur c e serveur il y a de ça 2 ans, mais maintenant ashbringer.fr redirige sur acherus ! Donc voila, j'aimerais avoir des infos

Ensuite, je me suis inscris sur le forum mais je ne peux posté nul part est ce normal?

Merci!

Il y a 1 jour

Messages de notre équipe


Mathias - Il y a 1 jour

Bonsoir,

Concernant le serveur RP 4.3.4, notez tout d'abord que le royaume est actuellement hors ligne, compte tenu de notre phase de développement. (pour plus d'informations, cf. Informations Importantes RP).
De plus, pour le message que vous recevez (avec le flux d'archive), la seule chose qu'il vous reste à faire est malheureusement de devoir tout re-télécharger. Nous sommes désolés de la gêne occasionnée, mais nous n'avons toujours pas trouver de solution à ce problème. Il est possible que le deuxième téléchargement n'efface pas le problème, mais c'est à ce jour le seul moyen trouvé.


Encore désolé de la gêne occasionnée, tout en espérant que le téléchargement ne prendra pas trop de temps,
Bonne soirée à vous,
Mathias.

Vous avez 0 ticket

Loterie hebdomadaire


Chaque semaine une loterie est organisée mettant en jeu automatiquement 3 lots. La loterie débute tous les dimanche à minuit et se termine chaque samedi à minuit. Vous trouverez ici le décompte avant le prochain tirage, ou avant la prochaine partie, ainsi que les derniers gagnants et les lots en jeu. Différentes statistiques sont également affichées pour vous situer par rapport aux autres participants.

Tirage dans : 1j 4h 58m 1s
Semaine 17
    Tickets achetés : 0 / 13440


    Taux de participation : 0 %
      Lots à gagner :

Récupération de personnage

Transférez vos personnages sur Acherus

Récupération de Guilde

Transférez votre guilde sur Acherus
En ligne

Serveur Teamspeak 3

Actuellement : 17 connectés

Un serveur vocal Teamspeak 3 est disponible aux joueurs. Pour nous rejoindre, connectez-vous à l'adresse suivante : ts.acherus.fr.

Acherus BlizzLike
Mode de jeu : WotLK 3.3.5
Bêta
13 %
Uptime 3J 22H 42M
31%  69%
Acherus RP
Mode de jeu : Cataclysm 4.3.4
Bêta
Hors ligne
Uptime 120J 3H 49M
0%  0%
Informations en direct

Ces informations sont tirées de nos bases de données et actualisées en direct.

2270 comptes Acherus
Pour un total de 3217 personnages
Aujourd'hui
3 nouveaux comptes
58 personnages actifs
Derniers avatars tirés au sort
Le meilleur voteur actuel
Avatar de Adrien
Adrien
403 Votes
Victoire : 3j 4h 58m 1s
80 points Cadeau

Votez pour Acherus

et gagnez des points cadeau
11-11-2014 à 07h20
Mise à jour 1.11

- Core/Récupérations : Ajout du sort "Téléportation à Reflet-de-lune" pour les récupérations de Druide.
- BDD/Personnages : Réinitialisation de tous les hauts-faits liés à Naxxramas et réinitialisation de tous les ID d'instances.
- BDD/Personnages : Suppression des recettes (et sorts appris par celles-ci), des gemmes, des glyphes, des enchantements, ... qui ne devaient normalement pas être disponibles dans le palier courant.
- Core/Objets : Blocage de la totalité des recettes (et objets pouvant être créés en conséquences) normalement indisponibles pour le palier courant.
- Core/Sorts :
[list]
- Correction du fait que les créatures hostiles pouvaient aggro les mages une fois le sort "Invisibilité" lancé durant une fenêtre de 3 secondes avant l'application du réel buff empêchant la sortie de combat. [FS#1040]
- Correction du talent "Vers de sang" des Chevaliers de la mort qui ne faisait apparaître un seul ver de sang au lieu de 2. 3 ou 4. [FS#817]
- Correction du sort "Tempête de lames" des guerriers qui s'interrompait lorsqu'un changement d'arme était effectué pendant l'utilisation de la technique. [FS#1067]

[*]BDD/Quêtes :

- Correction de la quête L'émissaire. [FS#275]
- Correction de la quête Justice laineuse. [FS#1132]
- Correction de la quête Des troubles arcaniques. [FS#868]
- Correction de la quête L'art d'être une terreur d'eau. [FS#1072]
- Correction de la quête Je ne suis pas encore mort !. [FS#614] [FS#945]
- Correction de la quête Secondes chances. [FS#551]
- Correction de la quête L'armée des damnés. [FS#563]
- Correction de la quête Le tout est plus grand que la somme des parties. [FS#615]
- Correction de la quête Attaque sur le terrain. [FS#620]
- Correction de la quête La bénédiction d'Incineratus. [FS#463]
- Correction de la quête Qu'est-ce qu'on se marre. [FS#457]
- Correction de la quête Protocole d’urgence : section 8.2. paragraphe D. [FS#1078]
- Correction de la quête Tombé en disgrace. [FS#380]
- Correction de la quête Les ordres de Loken. [FS#406]
- Correction de la quête Les runes de contrainte. [FS#405]
- Correction de la quête L'alpha des worgs. [FS#440] [FS#640]
- Correction de la quête Ces proto-dragonnets sont trop verts….. [FS#625]
- Correction de la quête L’adjurateur Luminrath. [FS#681]
- Correction de la quête Les dragonnets du culte du ver. [FS#717]
- Correction de la quête D'où ils sont venus. [FS#425]
- Correction de la quête Lunectoplasmes . [FS#62]
- Correction de la quête vil aime feu!. [FS#429]
- Correction de la quête Les bases de la vengeance. [FS#435]
- Correction de la quête Le gardien du noyau. [FS#824]
- Correction de la quête Trop loin. [FS#761]
- Correction de la quête Opération absurde. [FS#539]
- Correction de la quête Une course contre la montre. [FS#818]
- Correction de la quête Faire passer le message. [FS#898]
- Correction de la quête J'ai une machine volante. [FS#760]
- Correction de la quête Les dieux aiment le qui-brille. [FS#24]
- Correction de la quête Arrêter la contamination. [FS#64]
- Correction de la quête L'assaut de Torek. [FS#144]
- Correction de la quête Ursius des Crocs acérés. [FS#192]
- Correction de la quête Un protecteur inhabituel. [FS#205]
- Correction de la quête La famille à la canne à pêche. [FS#208]
- Correction de la quête Les absences du Prospecteur. [FS#213]
- Correction de la quête Le défi d'Algaz les éclaireurs gueule-de-dragon. [FS#219]
- Correction de la quête Corne de Nez'ra. [FS#227]
- Correction de la quête Vengeance sanglante. [FS#231]
- Correction de la quête Crîme et Chatiments. [FS#251]
- Correction de la quête Conduire les ancêtres chez eux. [FS#259]
- Correction de la quête Reconnaissance des puisards. [FS#281]
- Correction de la quête Dans le monde des esprits. [FS#287]
- Correction de la quête Le code Final. [FS#295]
- Correction de la quête Matières dangereuses. [FS#355]
- Correction de la quête L'équipage maudit. [FS#322]
- Correction de la quête Le déguisement parfait. [FS#361]
- Correction de la quête À pied, à cheval et en mammouth…. [FS#375]
- Correction de la quête Asticoter les poings-doux. [FS#377]
- Correction de la quête Sabotage. [FS#379]
- Correction de la quête Les esprits gangrenés. [FS#382]
- Correction de la quête Trahison. [FS#437]
- Correction de la quête Une puissance latente. [FS#451]
- Correction de la quête Votre amie, la mitrailleuse. [FS#544]
- Correction de la quête La chasse au drake. [FS#572]
- Correction de la quête L'engeance tous risques. [FS#644]
- Correction de la quête Ils n'ont vraiment honte de rien, alors ?. [FS#806]
- Correction de la quête Forger une tête. [FS#796]
- Correction de la quête Pinter les Flèchelame. [FS#68] [FS#767]
- Correction de la quête Les soeurs déchues. [FS#286]
- Correction de la quête Quête Démoniste] Le lien. [FS#1151]
- Correction de la quête Un maitre des runes reclus. [FS#363]
- Correction de la quête Faire bon visage à Loken. [FS#530]
- Correction de la quête Libre, enfin. [FS#654]
- Correction de la quête Qui est apparu en premier, l'oeuf ou le drake?. [FS#695]
- Correction de la quête On l'appelle Plume-d'acier. [FS#826]
- Correction de la quête En route pour le bastion Fordragon. [FS#701]
- Correction de la quête Nouvelle recrue. [FS#580]
- Correction de la quête Le meilleur ami du mort-vivant. [FS#550]
- Correction de la quête Une vision étonnante. [FS#611]
- Correction de la quête Une abondance de générosité. [FS#609]
- Correction de la quête Affrontements en vue. [FS#610]
- Correction de la quête La traversée de Transborée. [FS#503]
- Correction de la quête Livraison de lâche... en moins de 30 minutes, ou c'est gratuit. [FS#478]
- Correction de la quête Sauvés de la place du village. [FS#712]
- Correction de la quête Le retour du grand chef. [FS#475]
- Correction de la quête Rallier les troupes. [FS#631]

Mise à jour 0

Nom du Métier
[list]- Notions, précisions, etc
- Notions, précisions, etc
- ...


[*] Nom du Métier
- Notions, précisions, etc
- Notions, précisions, etc
- ...
[/list) [/code]



Merci de votre participation,
Mathias pour le Staff RP.

Boutique

Niveaux


Propulsez votre personnage à un niveau supérieur plus rapidement avec nos achats de niveau.

Montures volantes


Découvrez notre séléction de montures volantes et terrestres dans notre boutique en ligne. Voyagez de façon plus simple et plus rapide en Azeroth !

Changement de Race


Envie de changer de race et de sexe et de repartir d’un autre pied dans le monde de World of Warcraft ?

Palefroi Céleste


Fraîchement né du Néant distordu, le Palefroi céleste est une monture volante puissante et robuste !

200   ou   200

Changement de faction


Lassé de votre faction ? Le changement vers la faction la moins dominante en jeu est remboursé !

Aucun pack disponible à la vente pour le moment
Merci de vérifier plus tard
Aucun pack disponible à la vente pour le moment
Merci de vérifier plus tard

Votre porte-monnaie


Vous devez être connecté pour visualiser votre porte-monnaie.
Consulter notre boutique