Les Nouvelles

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Des nouvelles concernant la Bêta

Chers joueurs.

Voilà désormais presque 4 mois que la version Alpha est sortie. Ces quatre mois de développement peuvent être découpés en deux parties distinctes : deux premiers mois pendant lesquels nous avons été actifs IG afin de corriger un maximum de bugs majeurs rencontrés en jeu, et donc pouvoir promettre une meilleure qualité de jeu pour la bêta, puis 2 mois pendant lesquels nous avons et nous continuons de développer l'interface web Acherus (site, boutique, système de récupération). Comme nous l'avions annoncé dans la précédente news, l'objectif de l'Alpha est selon nous atteint, c'est-à-dire que concernant le contenu en jeu, nous sommes prêt à proposer à tous les joueurs (y compris les nombreux qui attendent les récupérations) une qualité de jeu correcte pour un projet en version Bêta.
Cependant, nous sommes peu nombreux sur l'interface web (Neverwinter côté graphismes et moi-même côté code), et malgré toute notre volonté nous sommes encore loin d'être prêts du résultat. Je suis en effet le seul développeur web actuellement actif sur le site, et je dois malheureusement m'absenter pour une durée totale de 1 mois (du 15 juin au 15 juillet) et donc durant cette période je ne pourrai être actif. Un dilemme s'est alors posé : allons-nous ouvrir un serveur avec une interface web à moitié terminée avant le 15 juin, en écartant beaucoup de fonctionnalités, ou allons nous encore repousser la date d'ouverture pour proposer une interface de qualité, assez peu commune, aux joueurs ? La deuxième option a été choisie après une longue discussion au sein du staff. Nous sommes réellement confus de vous faire attendre autant, c'est loin de ce qui était prévu et je comprends que certains d'entre vous se lassent de patienter. C'est pour cela que nous avons préféré quitte à repousser la date, annoncer une date officielle et définitive.

Voilà donc comment les choses vont se dérouler : le dimanche 1er Juillet, à minuit, le royaume BlizzLike sera mit hors ligne jusqu'à l'ouverture de la Bêta, nous réactiverons le lien de vote, avec une description mise à jour et la page de présentation du projet va être mise à jour avec un décompte et une explication complète du projet (pour les nouveaux). Ensuite, à mon retour, j'activerai un compte Twitter spécial pour que vous puissiez suivre en direct l'avancement du projet jusqu'à la "deadline" d'ouverture qui a été fixée le Dimanche 3 Août à 14 heures ! Durant ce mois, nous allons encore avoir besoin de vous : en effet, la page de présentation du projet permettra de s'inscrire en jeu (le royaume étant toujours hors ligne), et il sera donc nécessaire que vous nous souteniez un maximum comme vous avez su le faire jusqu'à maintenant par le biais des votes. Nous continuerons de rappeler à chacun d'entre vous ces deux étapes majeures par e-mail (fermeture de l'Alpha, ouverture de la Bêta). Le système de récupération sera très certainement disponible avant l'ouverture de la bêta, afin que tout le monde puisse profiter de ses personnages dès l'ouverture, et que nous soyons un maximum en jeu afin de tout reprendre dans de bonnes conditions - le développement du web étant à ce moment là terminé, nous pourrons de nouveau être actifs 100% en jeu avec, je l'espère de nouveaux développeurs qui rejoindront le projet.

Un forum d'information Teamspeak aura lieu le Vendredi 6 juin, à 21 heures afin de rappeler vocalement tout ce qui vient d'être écrit, et aussi répondre à toutes vos interrogations, ou incompréhensions.


Nous vous remercions de votre fidélité malgré toute l'attente et nous vous souhaitons un bon jeu sur le peu de jours qu'il reste à l'Alpha !


Cordialement,
et65 pour l'Equipe Acherus.

30/05/2014 à 07:24
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Avancée de l'Alpha & Prévisions pour la Bêta

Suite à une réunion du staff administration ce samedi 29 mars il a été décidé de vous Informer quant à nos intentions sur l’évolution et de développement du serveur à venir, quant aux avancées effectuées jusqu’aujourd’hui, et surtout de vous apporter des précisions sur quelques points qui apparaissent vagues et confus auprès de la majorité de la Communauté Acherus, que ce soit dans leurs détails ou dans les modalités de leur mise en place, et aux dates.

A cet effet les différents sujets seront rapidement abordés points par points par cette news.

Forum d'information

Comme annoncé il y a une semaine, un Forum d’Information TeamSpeak (réunion entre le Staff et les Joueurs) sera organisé aux alentours de 21h le Samedi 19 Avril
Il s’agira de vous tenir informés des dernières nouvelles et développement du serveur, vous faire part des projets en cours et à venir, mais également écouter vos avis et éventuelles suggestions. Plusieurs sujets seront abordés, vous pouvez également proposer vos idées de sujets à débattre pour cette réunion en répondant au topic approprié : lien ici


Sondages-Débats & Suggestions

Sondage-Débat concernant la Boutique & le Système de Point
La partie « débat » du sondage-débat concernant la mise en place de la Boutique et le Système de Point, mis en ligne depuis quelques semaines déjà, a été close, lançant ainsi la partie « sondage » visant à recueillir les votes des joueurs sur les différents points restant en question suite aux débats. Nous vous invitons à y donner votre avis pour cette face importante du serveur.
Sondage-débat sur la boutique disponible ici : lien ici

Suggestion concernant les Récompenses Alpha/Bêta
Suite à une suggestion postée sur la question des récompenses alpha/bêta il y a déjà quelques temps, l’administration s’est concertée sur le sujet : la suggestion a bien été prise en compte, un sondage sera mis en place, quant aux propositions de certains d'entre-vous de réinitialiser les personnages, stuffs, etc.
Des précisions quant aux récompenses réservées aux alpha/bêta testeurs vous seront données lors du Forum d’Information du Samedi 19 Avril : lien ici

RolePlay
Afin de cerner plus facilement et distinctement les attentes de la Communauté RP une enquête-sondage a été mise en ligne pour les joueurs RP, leur demandant quelles modifications ou améliorations ils souhaiteraient voir mis en place, et définir quels problèmes ils rencontrent actuellement (en jeu ou non) qu'ils souhaiteraient voir résolus dans un ordre de priorité croissant.
L’Enquête-Sondage auprès de la Communauté RP est disponible ici : lien ici


Ce qui reste à faire

Site : actuellement codé à 50% il reste encore du travail à y effectuer pour vous proposer un site complet, propre, et clair pour la sortie de la bêta
Système de récupération : les modalités de fonctionnement des récupérations étant fixées depuis février, le staff s’est attelé à prévoir les « packs » pour son fonctionnement, mais le système de récupération ne pourra être mis en place et réellement développé qu’une fois le site entièrement terminé (puisque le système de récupération sera dispo via ce site)
Boutique : également dépendante du site, elle sera disponible au moins dans ses grandes lignes pour la bêta, mais ses modalités de fonctionnement et ses détails sont encore en discussion avec les joueurs avant de pouvoir préparer quoique ce soit (via le sondage-débat : ici)
Events en jeu : en cours de développement, entre-autre pour des events automatisés, ils ne seront véritablement mis en place et disponibles que dans le courant de la bêta dans la mesure, notamment, où les récompenses ne pourront être données que s'il y a des points cadeau, donc une boutique, donc un site, donc la bêta


Sortie de la bêta

Sur ce point, visiblement mal compris et flou pour la majorité des joueurs, il convient de vous apporter plusieurs précisions :

La sortie de la bêta n’est pas prévue pour un futur immédiat
Comme il a déjà été indiqué il n’est pas dans l’objectif du staff de se précipiter pour sortir une bêta ouverte au « public » et rechercher de nouveaux joueurs, en sacrifiant pour cela dans cette précipitation la qualité du serveur. Le Staff préfère en effet prendre son temps pour passer en bêta, et alors ouvrir au public et rechercher des joueurs, après avoir effectué un travail propre, sérieux et correct durant l’Alpha pour parvenir à cette ouverture de la bêta.

Nous tenions par ailleurs à rappeler que le but de l’Alpha actuelle n’est pas d'obtenir un maximum de joueurs ni d’avoir un jeu dynamique, mais précisément de développer : c’est-à-dire de
- compter sur une poignée de joueurs dévoués à la recherche de bugs et au développement du serveur,
- mais aussi écouter les opinions et propositions des joueurs durant cette période au sujet de la politique du serveur,
- pour arriver ensuite à un travail du staff sur ces bugs décelés et propositions de fonctionnement du serveur, afin de parvenir ensuite à présenter quelque chose de propre, concret et correct pour tous les joueurs, et à ce terme de sortir la bêta.

A ce propos l’objectif de l’Alpha nous semble atteint, et nous vous en remercions : beaucoup de bugs signalés, s’ouvre maintenant pour nous la grande et dernière phase de développement avant la bêta dont la sortie s’approche à grand pas.
Aussi la date de la sortie de la bêta vous sera annoncée lors du Forum d’Information du 19 Avril.

Notez, comme précisé précédemment, que les récupérations et la boutique ne seront bien entendu disponibles que lors de l’ouverture officielle de la bêta au public, mais PAS AVANT.


Top-Votes
Nous vous remercions tous pour votre participation et dévouement quant au soutien du serveur et à sa promotion, notamment par le biais des top-votes.
Toutefois il a été décidé de retirer le Serveur des Top-Votes pour continuer dans l’optique actuelle que nous nous faisons de l’Alpha –qui est le développement du serveur et non la dynamisation du jeu sur le serveur- jusqu’à l’ouverture prochaine de la bêta.
Aussi un peu avant l’ouverture officielle du Serveur en Bêta publique il sera demandé à chacun d'entre vous de rédiger quelques mots pour décrire le serveur sur ces top-votes pour en faire la promotion, constituant ainsi la « description » du serveur sur ces top-vote : ce sont après tout les joueurs qui occupent le serveur, à eux donc d’en faire la promotion selon ce qu’ils en pensent auprès de la communauté.


Nous vous rappelons que ces sujets seront à nouveau évoqués et abordés durant le forum d’information (réunion sur le TeamSpeak entre le Staff et les Joueurs), avec plus ou moins de détails selon la demande des joueurs présents.

Nous vous remercions encore tous pour votre participation et implication durant cette période Alpha,
En espérant nous retrouver rapidement pour l’ouverture de la bêta,
Bonne soirée et bon jeu à tous,
Kevät pour l’Equipe Acherus.

30/03/2014 à 23:58
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Réunion TS & Sortie de l'Alpha

Joueurs, Joueuses,

Récapitulatif des Choix pris avec vous

Cela fait maintenant 1 mois et demi que le forum a été ouvert au public et que nous avons pu prendre avec vous certaines décisions concernant le serveur. Nous vous rappelons que la première décision prise, datant d'avant l'ouverture du forum, concerne le gameplay et l'extension sur lequel Acherus sera développé, ce premier sondage d'un mois a donné pour vainqueurs l'extension Wrath of the Lich King et le gameplay Blizzlike.

Suite à ce choix, nous avons donc ouvert un forum, et trois décisions complémentaires ont été prises sur celui-ci en sondant nombreux d'entre vous qui ont participé et que nous remercions. Ces différents débats-sondages ont permis de prendre les décisions suivantes :
- les rates d'XP, les rates de Drop et les rates réputation seront de x1 ;
- les rates d'XP seront modulable par chaque joueur jusqu'à 2, pour un compte ayant déjà un personnage niveau 80, cela via une commande en jeu ;
- tout le contenu HL sortira progressivement : même si nous serons sous la version 3.3.5a, il a été choisi de sortir chaque contenu au fûr et à mesure et suivant les patchs du client WotLK, ceci afin d'allonger considérablement la durée de vie du serveur.

Un nouveau sondage-débat de ce type sera organisé dans la semaine concernant les récupérations de personnage sur Acherus, ainsi que le deuxième et dernier tour pour le choix de la Zone RP pour les joueurs du Royaume RP 4.3.4

Forum d'Information Teamspeak

La date d'ouverture de la version alpha du serveur approchant à grands pas, nous avons décidé d'organiser une réunion entre staff et joueurs sur le système de discussion vocale Teamspeak : un forum d'information TeamSpeak.
Ce type de réunion sera le plus régulièrement et souvent possible organisé avec les joueurs afin de discuter ensemble du serveur, son avenir et son développement, et de vous tenir au courant de toutes les nouveautés à venir (plus d'information sur le concept de ces forum d'information TS ici).
Le premier forum d'information Teamspeak aura donc lieu le samedi 18 Janvier à 21 heures. Nous vous attendons nombreux, la date officielle de sortie de la version Alpha y sera dévoilée, nous récapitulerons ensemble l'objectif et la politique d'Acherus, et nous vous tiendrons informés de toutes les dates clées et moments importants à venir sur Acherus.



Nous vous remercions pour votre lecture et votre participation active au projet par le biais du forum, nous vous rappelons également qu'un serveur Teamspeak d'Acherus est disponible à l'adresse ts.acherus.fr (pas de mot de passe).
En espérant vous voir participer au forum d'information du samedi 18,

Bonne fin de Week-End à tous,
L'Equipe Acherus.

12/01/2014 à 18:00

Communauté

Avatar de Mithrøs
Mithrøs
250 messages

RE: Bugs de classes

Pas le temps d'éditer tout ça les gens, je le ferais plus tard.
Faudra tester ça luci

Il y a 26 minutes
Avatar de Lucifel
Lucifel
10 messages

RE: Bugs de classes

je pense pas que pour les dk le problème vienne de la défense au final. car j'ai regardé les dégât entrants et au final je prend pas de critique mais je prends trop tarif sur les dégâts magique. pour peu qu'il y est 2 ou 3 mobs avec des dégâts physique c'est la galère :-). faut un heal qui se touche pas

Il y a 5 heures
Avatar de Zolvalung
Zolvalung
11 messages

RE: Bugs de classes

Du côté du palatank je n'est trouver aucun problème sur la défense =)

Il y a 13 heures
Avatar de talktalk1998
talktalk1998
46 messages

RE: [et65]Compte verrouillé

Merci bien ! et je comprends parfaitement.

Il y a 15 heures

Messages de notre équipe


et65 - Il y a 3 heures

Bonjour.

Je viens d'activer manuellement ton compte ; l'adresse que tu as saisie ne correspondait pas à celle avec laquelle tu t'es enregistrée et sur laquelle tu as donc reçu le mail d'activation.

Bon jeu sur Acherus.

Cordialement,
et65.

Vous avez 0 ticket

Loterie hebdomadaire


Chaque semaine une loterie est organisée mettant en jeu automatiquement 3 lots. La loterie débute tous les dimanche à minuit et se termine chaque samedi à minuit. Vous trouverez ici le décompte avant le prochain tirage, ou avant la prochaine partie, ainsi que les derniers gagnants et les lots en jeu. Différentes statistiques sont également affichées pour vous situer par rapport aux autres participants.

Tirage dans : 4j 12h 32m 18s
Semaine 7
    Tickets achetés : 1 / 10368


    Taux de participation : 0.1 %
      Lots à gagner :

Récupération de personnage

Transférez vos personnages sur Acherus

Récupération de Guilde

Transférez votre guilde sur Acherus
En ligne

Serveur Teamspeak 3

Actuellement : 2 connectés

Un serveur vocal Teamspeak 3 est disponible aux joueurs. Pour nous rejoindre, connectez-vous à l'adresse suivante : ts.acherus.fr.

Acherus BlizzLike
Mode de jeu : WotLK 3.3.5
Bêta
18 %
Uptime 2J 13H 2M
39%  61%
Acherus RP
Mode de jeu : Cataclysm 4.3.4
Bêta
0 %
Uptime 46J 19H 14M
0%  0%
Informations en direct

Ces informations sont tirées de nos bases de données et actualisées en direct.

1742 comptes Acherus
Pour un total de 2630 personnages
Aujourd'hui
3 nouveaux comptes
66 personnages actifs
Derniers avatars tirés au sort
Le meilleur voteur actuel
Avatar de Korialtraz
Korialtraz
204 Votes
Victoire : 15j 12h 32m 18s
80 points Cadeau

Votez pour Acherus

et gagnez des points cadeau
12-09-2014 à 2h30
Mise à jour 1.7

- Général : Application des changements TrinityCore depuis le commit e80a19a0f1ce (pour connaître la liste complète des changements en Anglais, consultez la liste des commits TrinityCore du 10 Août à aujourd'hui). cause certains problèmes de connexion et lag, retiré temporairement
- Core/Scripts/Azjol'Nerub/AhnKahet : Le Prince Taldaram ne regagne plus la totalité de sa vie lorsqu'il utilise Disparition [FS#843].
- BDD/Désactivations : Réactivation d'Ahn'Kahet car Taldaram a été débugué.
- Core/Scripts/Naxxramas : Correction complète de Thaddius : Les charges de polarités fonctionnaient mal, ce qui rendait le boss infaisable. [FS#83]
- Core/Scripts/Naxxramas : Correction complète de Gluth [FS#82] :

- il utilisait la compétence "Décimer" sur lui-même ;
- il ne mangeait pas ses zombies ;
- les zombies n'attaquaient pas le raid ;
- les zombies n'allaient pas vers lui après le "Décimer" ;
- les zombies ne donnaient pas le débuff "Blessure infectée" aux joueurs.

 

Il n'y a actuellement aucune notes de mises à jour disponible pour le royaume RP.

Boutique

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200   ou   200

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